////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"66FAIR"                               	scenes\1966_fairlane.ma
	"66FAIR_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HELMET"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"HEADLIGHTS"
	"BRAKELIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[ASf        ]	"66FAIR_BLURRYWHEEL"                    	9e:9a:99:ff	 (World size: 0.523223)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"66FAIR_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:7d	 (World size: 5.889418)
	128x128 	-	[  f        ]	"66FAIR_128"                            	84:79:79:00	 (World size: 10.316145)
	256x256 	-	[  f        ]	"66FAIR_256"                            	9b:93:93:00	 (World size: 7.479002)
	64x64   	-	[  f        ]	"66FAIR_64"                             	83:78:78:00	 (World size: 9.998337)
	512x256 	-	[  f        ]	"66FAIR_512"                            	9b:93:93:00	 (World size: 7.901252)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_512"                            	b2:aa:7d:00	 (World size: 7.901252)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_256"                            	b2:aa:7d:00	 (World size: 7.479002)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_128"                            	96:8b:68:00	 (World size: 10.316145)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66FAIR_64"                             	95:8a:67:00	 (World size: 9.998337)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_512"                            	52:4e:79:00	 (World size: 7.901252)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_256"                            	52:4e:79:00	 (World size: 7.479002)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_128"                            	4f:46:67:00	 (World size: 10.316145)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66FAIR_64"                             	4d:45:66:00	 (World size: 9.998337)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_512"                            	4a:42:43:00	 (World size: 7.901252)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_256"                            	4a:42:43:00	 (World size: 7.479002)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"66FAIR_128"                            	46:3b:3b:00	 (World size: 10.316145)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"66FAIR_64"                             	45:39:3a:00	 (World size: 9.998337)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
